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武汉正在设计数码艺术研究中心

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武汉建筑表现全科班
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产品: 浏览次数:883武汉建筑表现全科班 
校区: 武汉正在设计数码艺术研究中心校区
单价: 6000.00元/班
最小起订量:
供货总量:
发货期限: 自买家付款之日起 天内发货
有效期至: 长期有效
最后更新: 2016-06-22 16:57
详细信息
价 格:

6000

课时安排:

680课时

课程内容:

课程说明:    通过系统全面的学习与建筑表现相关的知识内容,培养建筑表现行业的优秀人才。学员毕业后掌握室、内外设计理论基础,能够独立制作包括家装、公装、别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种室内外效果图,以及楼宇、住宅、现代场馆、古代建筑在内的各种建筑效果图。很好地掌握建筑动画流程,完成建筑动画、虚拟现实、影视后期等与建筑表现相关的工作。结合大型室内外建筑表现和建筑动画实际项目,从策划、脚本、渲染到后期,学习整个生产流程。包括整体运动节奏的把握,色彩色调的协调,音乐的匹配等实用技巧。最终成品包括室内外效果图套图、建筑动画,达到团队合作及个人作品的完美结合。   

武汉建筑表现全科班课程安排

时间

教学阶段

教学内容大纲

第一阶段

CAD图纸分析

1、学习建筑表现的理论知识,包括建模思路、构图、色彩、好图赏析等。

2、学会cad识图以及CAD图纸导入3dsmax的简化方法。

第二阶段

3dsmax建模

1、学习3dsmax中导入cad图纸的工作流程。

2、掌握3dsmax中参照CAD图纸进行建模的流程。

3、学习各类建筑的行业建模方法,包括住宅建模、公建建模、地形建模、异形建模、建筑简模、半鸟瞰、鸟瞰等。

第三阶段

sketchup建模

1、学习和掌握在sketchup软件中建模的技术。

2、学习如何在sketchup中建模在3dsmax中进行渲染的工作流程。

第四阶段

3dsmax材质模块

1、学习3dsmax材质编辑器的使用方法。

2、学习3dsmax程序材质的使用方法。

3、熟练掌握3dsmax纹理贴图技术。

4、掌握建筑表现中常见材质的高级调节技巧。

5、掌握VRAY材质与系统默认材质的配合使用。

6、掌握球天反射的使用诀窍。

7、学习不同材质的建筑表现,包括墙面材质效果的处理、玻璃效果的表现。

第五阶段

3dsmax灯光模块

1、学习3dsmax各种不同类型的灯光。

2、掌握灯光以及阴影参数的设置。

3、学习自然界的光影原理,光源的分析与布局以及周边环境景观的表现、色彩与情感的表现。

第六阶段

3dsmax摄像机模块

1、学习3dsmax中摄像机的创建使用。

2、掌握摄像机的参数调节,摄像机的原理以及摄像机的动画设置。

第七阶段

3dsmax渲染模块

1、学习掌握3dsmax中渲染模块的使用。

2、详细学习VRay在室外渲染中的应用技术与流程学习渲染的参数设置。

3、学习渲染输出的基本设置。

4、对大型建筑表现的整体把握,各种特殊材质的表现,镜头的角度放置,辅助景观的对比创建等。

5、学习Photoshop在后期处理中常用命令及技巧。

第八阶段

动画模型技术

I

1、很好地掌握建筑动画流程,了解建筑动画、虚拟现实、影视后期等与建筑表现相关的前期准备工作。

2、指导学员按照建筑表现公司的流程进行分工协作。

3、学习动画模型的制作方法以及建筑简模、照片建模。为建筑动画项目的制作打下扎实的基础。

第九阶段

建筑渲染实战训练

1、学习群体建筑渲染和后期处理的技巧和方法、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同建筑类型后期处理的技巧和方法。

2、掌握公司项目流程,体会在实习期及试用期阶段的学习和工作的状态。掌握住宅类建筑的不同角度,不同时间段、不同体量的处理技巧。

3、加深制作流程,强化团队合作意识,提高审美观,提高工作效率,合理利用各种资源。

4、根据每个人的特点,制定目标,强化特长训练,充分利用团队合作的能力。掌握大型综合性建筑的处理技巧,大型项目的控制和管理。

第十阶段

3dsmax特效制作

1、学习3dsmax环境大气效果的使用。

2、学习建筑、植物生长等生长特效制作。

3、学习3dsmax粒子系统,掌握包括雨雪闪电等效果的制作。

4、学习动力学,掌握物体破碎、布料模拟等特效制作。

第十一阶段

预演制作

1、熟练使用Vegas的常用编辑工具,通过不同风格的音乐选取对毕业作品进行初步编创,将视听语言合理的植入建筑动画,完成镜头动态预演。

第十二阶段

场景整理

1、整理渲染环节必须用到的场景小品及植物类型,对即将进行的渲染环节做前期准备工作。

2、学习不同镜头类型的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光测试工作。

第十三阶段

镜头最终输出

1、学习3ds Max软件中一些关键参数设置,通过输出图像序列,修正渲染中遇到的问题。

2、学习aftereffect、premiere软件的使用。

3、掌握动画后期校色、特效的制作,对渲染出来的成品序列进行校色以及添加各种光效。制作影片片头及背景音乐的合成处理、音效的追加。

4、学习影片的剪辑和不同常用格式的输出。

 

 

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